Selam Sihirdarlar! League of Legends arenasında kartlar yeniden dağıtılıyor. mmoyun.com ekibi olarak, her zaman olduğu gibi en taze güncellemeleri sıcağı sıcağına sizin için mercek altına alıyoruz. Riot Games’in baş oynanış tasarımcısı Riot Phroxzon, X (eski adıyla Twitter) üzerinden 26.6 yamasının önizlemesini paylaştı. Bu yamada, Vadi’nin dengelerini derinden sarsacak küçük ama etkili dokunuşlar var. Özellikle Shen, Azir, Skarner ve Olaf ana karakterlerini (mainleyenleri) yakından ilgilendiren kritik güçlendirmeler (bufflar) ve zayıflatmalar (nerfler) kapıda. Üstelik Apex liglerindeki LP çilesine ve eşleştirme (matchmaking) sistemine de köklü bir neşter vuruluyor!

(Not: Riot Phroxzon, Xerath değişikliklerinin tamamen şaka amaçlı olduğunu belirttiği için o kısmı pas geçiyoruz, yürekleri ağza getirmeye gerek yok!)
Hazırsanız, mmoyun.com‘dan sizlere özel hazırladığımız 26.6 Yama Önizlemesi detaylarına dalalım!
26.6 Yaması: Baltalananlar (Nerfler)
Shen (Jungle) Shen’i son zamanlarda ormanda (jungle) esip gürlerken görmek birçoğumuzu şaşırtsa da, dürüst olalım, izlemesi acayip keyifliydi! Ancak Riot ekibi duruma el koyuyor. Shen Jungle, özellikle düşük liglerde (low elo) oyunun gidişatını tek başına belirleyecek kadar aşırı güçlü (OP) bir hale gelmiş durumda. Bu yüzden ormandaki o ezici baskınlığı biraz törpülenecek.

Zaahen Yeni favorilerimizden Zaahen, hem üst koridorda (top lane) hem de ormanda ciddi bir popülarite yakaladı. İşin aslı, Riot onun bu kadar sevilmesinden memnun; fakat artık sadece deneyimli profesyoneller değil, sıradan (casual) oyuncular bile Zaahen ile üst düzey yetenek performansı sergilemeye başladı. Şampiyonun genel durumu şu an olması gerekenden fazla güçlü duruyor. Özellikle jungle performansının top lane’e kıyasla bir tık daha önde olduğunu düşünen geliştirici ekip, zayıflatma oklarını ağırlıklı olarak orman temizleme yeteneklerine çevirmiş durumda.
26.6 Yaması: Şahlananlar (Bufflar)
Skarner Vadi’nin yalnız akrebi Skarner, bir süredir meta dışında kalarak unutulmaya yüz tutmuştu. Hatırlarsanız, üst koridorda tamamen kontrolden çıkmasını engellemek için W yeteneğinin maksimum hasarına ve E’sinin yakın mesafeden rakipleri kaçırma saçmalığına çok ağır nerfler gelmişti. Riot, o zamandan beri Skarner’ın topta fazla zayıf kaldığını kabulleniyor ve ona tekrar nefes aldıracak ufak güçlendirmeler yapıyor.
Olaf Ormanın deli baltacısı Olaf, uzun zamandır “Jungle ölü, Top lane ise eh işte” durumundaydı. Bu yamayla birlikte Riot, uzun süredir ihmal edilen jungle Olaf’ı tekrar hayata döndürmeyi ve onu meta ormancıları arasına sokmayı hedefliyor. Üst koridordaki zayıf takas potansiyeli de göz önüne alınarak, oraya da ufak bir can suyu (buff) verilecek. Rakiplerin üstüne Ragnarok açıp koşmayı özleyenlere duyurulur!

Azir İmparatorun dönüşü için zemin hazırlanıyor! Azir’in son dönemdeki zayıf durumu malumunuz. Riot, Azir oyuncularının yüzünü güldürecek ve onun o alışık olduğumuz oyunu domine eden gücünü geri kazandıracak çok sağlam bir güçlendirme paketiyle geliyor. Shurima yeniden yükselecek!
Lissandra Lissandra’nın kaderi, 9. sezonda Q yeteneğinin bekleme süresine (cooldown) yediği o meşhur nerf’ten beri bir daha hiç eskisi gibi olmadı. Aradan geçen yıllarda oyunun temposu çok değişti. Riot, Lissandra’nın o eski bitmek bilmeyen minyon temizleme (waveclear) gücüne ve Artçı Şok (Aftershock) rünüyle girdiği takaslardaki ölümsüzlüğüne geri dönüp dönemeyeceğini test etmek istiyor. Şampiyonun oynanışını daha keyifli hale getirmek adına bu Q bekleme süresi nihayet azaltılıyor!

Sistem ve Eşya Değişiklikleri: Meta Yeniden Şekilleniyor
Sadece şampiyonlar değil, oyundaki kritik eşyalar (buildler) da bu yamadan nasibini alıyor. İşte maçlarınızı doğrudan etkileyecek eşya güncellemeleri:

- Kimyasal Bağlı Zincirkılıç (Chempunk Chainsword): Dürüst olalım, uzun zamandır Ağır Yara (Grievous Wounds) eşyaları arasındaki en işe yaramaz ve en zayıf seçenekti. Riot, Ağır Yara eşyalarının her oyunda körü körüne alınmasını istemese de, bu eşya amacına hizmet etmekte bile çok yetersiz kalıyordu. Nihayet hak ettiği güçlendirmeyi alıyor.
- Destek (Sup) Eşyası Minyon Cezası Kalkıyor! Destek oyuncularının en büyük kabusu olan o minyon kesme cezası tarihe karışıyor! Eskiden altın hunileme (gold funneling) taktiklerini engellemek için getirilen bu ceza, günümüz rol görevleriyle birlikte zaten işlevini yitirmişti. Artık yanlışlıkla minyon aldığınızda geliriniz anında dibe vurmayacak.
- Günateşi Kalkanı (Sunfire Aegis): Oyunun en temel tank eşyalarından biri olmasına rağmen, birleştirme maliyetinin tam 1000 altın olması oyunculara saç baş yolduruyordu. Üsse dönüp eşyayı tamamlayamamak çok can sıkıcıydı. Riot bunun fazla “acı verici” olduğunu kabul etti ve yapım maliyetini ucuzlatarak eşya dizilimini (build path) çok daha rahat bir hale getirdi.
Eşleştirme (Autofill) Düzenlemesi ve AB Batı / VN Testleri
Riot’un Otomatik Doldurma (Autofill) dengeleme sistemi yaklaşık bir buçuk haftadır aktif ve gelen sonuçlar tek kelimeyle mükemmel! Özellikle Vietnam (VN) gibi otomatik doldurma oranının tavan yaptığı sunucularda, her iki takımın da eşit autofill oranına sahip olduğu maçlar %25’ten %75’e fırladı.
Avrupa Batı (EUW) sunucusunda normal maçlar zaten dengeliydi, ancak asıl olay yüksek liglerde (High MMR/Elo) yaşandı. EUW sunucusunda yüksek eloda otomatik atama eşitliği (takımlardaki autofill oyuncu dengesi) %30’dan %85 gibi inanılmaz bir seviyeye çıktı! Bu muazzam başarıdan sonra sistemin ilerleyen yamalarda daha fazla bölgeye yayılmaya devam edeceği müjdelendi.
Apex Ligleri LP Kazanımları (Sonunda Çözülüyor!)
Eğer siz de Ustalık (Master), Üstatlık (Grandmaster) veya Şampiyonluk (Challenger) liglerindeki o amansız Apex rekabetinin içindeyseniz, o saçma sapan “+15 LP alıp -25 LP kaybetme” cehennemini iyi bilirsiniz. Apex LP düzeltmesi an itibarıyla harika sonuçlar veriyor ve sistem tıkır tıkır işliyor.

Riot’un açıklamasına göre; yüksek elodaki oyuncuların %98’inden fazlası, bir maç kazandıklarında veya kaybettiklerinde LP kazanımlarını 19 ile 21 arasında görecek. Yani artık sadece +19/-21, +21/-19 veya tam dengeli +20/-20 şeklinde puan kazanıp kaybedeceksiniz. 26.6 yamasında bu sistemi daha da kusursuz ve tutarlı hale getirecek ufak bir kalibrasyon daha yapılacak. Artık bileğinizin hakkıyla tırmanmak çok daha adil!
mmoyun.com olarak 26.6 Yaması’nın tüm röntgenini sizler için çektik! Sup oyuncularını rahatlatan minyon cezası değişikliği ve Orman Olaf’ın dönüşü metayı baştan aşağı değiştirecek gibi duruyor. Peki siz bu yamadaki değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Zaahen’e gelen nerf sizce yeterli mi? Yorumlarda buluşalım, Vadi’de görüşmek üzere!
Paylaş :



