
Crimson Desert’te Spire of Soaring bazen insanı duvara yaslıyor. Kule Demeniss kuzeyinde; bulmaca da “bir kere anlayınca kolay” değil, girişte bile takılan çıkıyor. Ben de kapıyı arayıp durmuştum, sonra tüneli fark ettim.
Aşağıdaki notlar alanı bitirmek için; arada hafif spoiler var, hikâyeyi sıfırdan yaşamak isteyen atlayıp kendi keşfetsin.

Spire of Soaring konumu
Kule yine Demeniss’in kuzeyinde. Ana görev seni zaten oraya sürüklüyor; Bölüm 5 – Black and White sonlarına doğru düşüyorsun. Serbest geziyorsan erkenden gidip “neden bomboş” diye sinir etme kendini — bölüm gelmeden bazı şeyler tam oturmuyor.

Giriş nerede?
Yüzün kuleye dönükken girişin kapalı olduğunu görürsün. Yukarıdan tırmanma fikri cazip geliyor ama gereksiz; vakit kaybı. Sağ alt tarafa in, orada maden tüneli var — o seni kulenin altına indiriyor.

Alt kat – hava akımı
Dibe vurunca iki elektrikli küre ve kocaman vantilatör çıkıyor. Üstüne çık, zıpla, glide’ı aç; hava seni üst kata kadar itiyor, tırmanma derdi yok.
Not: Eski anlatımlarda farklı yöntemler geziyordu; oyun güncellenince düzen kaymış olabilir. Bizde de ara ara kule enerjisiz kaldı, bir şeyleri kurcalayınca devreye girdi — o yüzden bu yazıyı şu an gördüğümüz hâle göre yazdım.

Orta kat – iletken duvar (asıl sıkıntı burası)
Zeminde sol alt ve sağ altta hatlar var, elektrik oralarda dolaşıyor. Axiom Force ile grapple atıp duvardaki diskleri çevirerek akımı köprüleyeceksin. Hedef basit: akım disklerden geçip iki ucu birleştirsin, mekanizma dolsun. Görseldeki gibi düşün.
Not: Bitti sanıp taş plaka birden yukarı fırlarsa panik yok. Bir diski bilerek yanlış çevir, plaka insin; üstüne çık, sonra diski doğruya geri al. Böylece asansör mantığını kandırmış oluyorsun.

Üst kat – çevirgiler
Asansör çalışıyorsa bin, tepeye çık. Son puzzle daha sakin: dial’ları çevir, sol, alt ve sağ çizgiler yanınca iş bitiyor.
Buradan sonra Abyss tarafında Crescent Skybridge açılıyor; hikâyenin devamı oraya sarkıyor.
Paylaş :




