Windrose’da silah işi sandığımdan daha önemli çıktı. Oyun öyle düz vur-geç gibi değil, stamina’yı takip etmezsen, pozisyonu bozarsan ya da Perfect Block kaçırırsan baya tokatlıyor. Soulslike tarafı hafif var yani, özellikle dövüş temposunda hissediliyor. Yine de build’in asıl yönünü çoğu zaman seçtiğin silah belirliyor.

Şu an Early Access olduğu için meta tam oturmuş değil ama bazı silahlar açık ara daha rahat oynatıyor. Benim gördüğüm kadarıyla oyunda şimdilik sekiz silah tipi var: Rapier, Saber, Club, Halberd, Greatsword, Pistol, Musket ve Blunderbuss. Bunların her biri Precision, Strength ya da Agility ile scale ediyor. Mastery de var ama o daha çok crit şansı gibi çalışıyor, silahlar öyle direkt Mastery’den beslenmiyor.
Windrose’da Silah Seçimi Neden Build’i Bu Kadar Etkiliyor?
Precision tarafı Rapier, Pistol ve Musket için iyi. Tek hedef hasarı, uzaktan oynama ve güvenli damage için baya temiz. Agility ise Saber, Greatsword ve Blunderbuss ile gidiyor; hızlı combo, AoE temizleme, biraz daha hareketli oyun sevenlere uygun. Strength tarafında Club ve Halberd var, ranged seçeneği yok, tamamen yakın dövüş. Mastery ise bütün silahlarda crit şansını etkiliyor, ama build’i onun üstüne kurmak biraz başka iş.
Rarity kısmı da önemli. Silahlar Common, Uncommon, Rare ve Epic diye ayrılıyor. Nadirlik yükseldikçe base stat daha iyi oluyor, seviye aldıkça scaling de D’den S’e doğru daha güzel büyüyor. Rare ve Epic silahlarda pasifler var, asıl olay da orada zaten. Common ve Uncommon silahlar çok bir şey vadetmiyor, anlamlı pasif yok ve ascend de edilemiyor. Rare silahı Epic’e çıkarmak için Weaponsmith Station’da Tumbaga Ingot harcıyorsun. Tumbaga Ingot’lar da haritada çıkan Ruins’lerden geliyor, aşağı inmek için yanında 1 Rope taşıman lazım. Bunu unutup ruin başında kalmışlığım var, sinir bozuyor.

Ascension bence oyundaki en büyük power spike’lardan biri. Rare’den Epic’e çıkınca silaha yeni perk ya da ability açılıyor ve özellikle ana silahında bunu erken yapmak ciddi fark ettiriyor. Her silaha basayım gibi düşünmemek lazım, main neyse ona abanmak daha mantıklı.
Benim en rahat bulduğum kurulum Precision üzerinden gidiyor. Melee’de Rapier of a Thousand Cuts, ranged’de de Reliable Pistol ya da Drake’s Double-Barreled Pistol. Bunun olayı basit: hem Rapier hem Pistol Precision ile scale ediyor. Strength ve Agility’ye puan gömmek yerine Vitality ve Endurance dışında çoğu şeyi Precision’a basıyorsun. Cursed Swamp tarafına gelip Swamp Pie craftlayınca +20 Precision alıyorsun, bir de necklace’ı Major Necklace of Precision’a ascend edersen +15 daha geliyor. O noktada hasar gerçekten saçma seviyeye yaklaşıyor.
Rare’den Epic’e Ascension ve En İyi Silah Drop Noktaları
Rapier of a Thousand Cuts şu an baya deli. Bleed uyguluyor, 5 stack’e kadar çıkıyor ve her stack saniyede 25 damage vuruyor. Kalabalık gruplarda bile düşmanlar eriyor. Attack speed’i de yüksek olduğu için sürekli stagger hissi veriyor. Epic’e çıkınca bleed damage vururken Temporal Health yenilemesi de var, bu da agresif oynarken baya kurtarıyor.
Pistol tarafı ise follow-up damage için iyi. Reliable Pistol 3 shot atabiliyor reload yapmadan, ayrıca pirate, outlaw ve cutthroat tarzı düşmanlara %15 bonus damage vuruyor. Drake’s Double-Barreled Pistol iki hızlı shot atıyor, Epic pasifiyle hedefe Vulnerability bırakıyor ve o hedefe gelen tüm damage %15 artıyor. Boss ya da kalın moblarda fark ediliyor.

Bir de küçük ama önemli detay, Epic food craftlamadan önce Black Axel’i hire edip Cooking Fire’a atamak iyi fikir. Malzemeler pahalı oluyor, ekstra proc gelince insan rahatlıyor. Özellikle Precision food basıyorsan bunu yapmadan geçmek biraz kaynak yakmak gibi.
Silah listesinde başka güçlü seçenekler de var. Arboris Saber mesela Strength scale ediyor, damage vurdukça Plague Echoes stack topluyor. 5 stack olunca özel F attack açılıyor. Epic tarafında Crude Damage vuruyor ve Temporal Health’i gerçek Health’e çevirmede daha etkili oluyor. Crypt Chest ve Gardenruin Chest’lerden çıkıyor. Plague Halberd de benzer şekilde Strength oynayanlar için güzel; 5 Plague Echoes stack ile özel saldırı açılıyor, Epic’te special attack kullanınca maksimum canının %35’ini direkt geri dolduruyor. Strength oynuyorsan bu sustain baya iyi.
Reliable Musket Precision tarafında güzel bir ranged seçenek. Diğer musketlere göre daha hızlı reload yapıyor, Epic’te critical damage %20 artıyor. Coastal Jungle ve Foothills POI’lerinde rastgele bulunabiliyor. Aynı bölgelerde Rapier of a Thousand Cuts da çıkıyor, ama RNG tabii. Dragon’s Breath ise Agility Blunderbuss. Mermilerin %40 ihtimalle ekstra Fire Damage vurması var, Epic’te damage vurunca %60 ihtimalle hedefin çevresinde fire explosion tetikliyor. Kalabalık temizlerken zevkli ama pozisyon istiyor.

Cutlass da pirate chest’lerden çıkan güzel bir Agility silahı. Hit’ler Take Aim! stack’i veriyor, 9 stack’e kadar çıkıyor. Sonraki shot her stack başına %10 bonus damage alıyor. Epic’te saldırılar %10 daha az stamina tüketiyor. Melee-ranged arası akmayı sevenler için hoş. Rapier of Devastation ise Agility scale eden başka bir rapier. Light attack’lar 8’e kadar Plague mark bırakıyor, heavy attack bütün markları tüketip her biri için ekstra damage vuruyor. Epic pasifte heavy attack 5’ten fazla mark tüketirse maksimum canının %40’ını geri alıyorsun. Bu da doğru oynanınca çok güvenli hissettiriyor.
Soul Eater biraz daha özel. Ghost Captain boss fight ödülü olarak geliyor. Strength scale eden 2H Sword ve F ile yakındaki düşmanlardan can çeken özel saldırısı var. Cooldown 2 dakika. Epic tarafında special attack damage ayrıca Vitality ile scale ediyor, yani tankımsı Strength build’lerde güzel çalışıyor. Razor ise Agility 1H Sword, Pirate Chest’lerden çıkıyor. Base crit chance’i %10 artırıyor, Epic’te Perfect Block fırsat penceresini genişletiyor. Perfect Block’a güvenen oyuncuya cuk oturuyor. Sturdy Rapier de Precision tarafında benzer şekilde Perfect Block window artırıyor, Epic’te crit damage %20 artıyor.
Top pick’lerin nereden geldiğini de yazayım, çünkü oyunda bunu ararken insan vakit kaybediyor. Arboris Saber, Plague Halberd, Rapier of Devastation ve Dragon’s Breath genelde Crypt Chest ve Gardenruin Chest tarafında. Rapier of a Thousand Cuts ve Reliable Musket Coastal Jungle ile Foothills POI’lerinden rastgele çıkabiliyor. Reliable Pistol, Drake’s Double-Barreled Pistol, Cutlass, Razor ve Sturdy Rapier Pirate Chest’lerden geliyor. Soul Eater dediğim gibi Ghost Captain boss ödülü.
Bunların dışında Rare ve Epic seçenekler de var, bazıları build’e göre beklenenden iyi çalışıyor. Plague Pistol Precision scale ediyor ve verdiğin damage’in %40’ını Health olarak geri kazandırıyor. Stalwart Greatsword Agility tarafında, Posture Points’i 1 artırıyor, Epic’te critical damage %20 veriyor. Sturdy Halberd Strength scale ediyor, crit chance %10 artıyor, Epic’te base damage 15 puan daha yüksek oluyor. Dueling Greatsword Agility ile gidiyor; her Perfect Block bir retaliation efekti veriyor, damage’i %10 artırıyor, 3 stack’e kadar çıkıyor ama damage yersen gidiyor. Epic’te Perfect Block %10 health restore ediyor. Ben bunu erken chest’lerden bulmuştum, Glorious Hunter quest lokasyonunda çıkmıştı.
Buccaneer’s Friend musket olmasına rağmen Agility scale ediyor. Sabit durunca spread neredeyse yok oluyor, hayvanlara %15 bonus damage vuruyor. Glorious Hunter quest sonunda ödül olarak geliyor. Dueling Saber de Pirate Chest’lerden çıkıyor, Perfect Block sonrası Retaliation veriyor, damage’i %8 artırıyor, 3 stack. Damage yiyince stack siliniyor. Epic’te base crit chance %10 artıyor. Bonebreaker 2H Club, Strength scale ediyor. Ne kadar fazla stamina’n varsa o kadar fazla damage vuruyor, Epic’te crit chance %10 artıyor. Stamina yönetimini seviyorsan güzel ama dikkatsiz oynayınca verimi düşüyor.
Sturdy Mace yine 2H Club ve Strength. Posture Points +1 veriyor, Epic’te saldırılar %15 daha az stamina tüketiyor. Sturdy Saber Agility 1H Sword, Posture Points +1 ve Epic’te saldırılar %20 daha az stamina harcıyor. Reliable Blunderbuss Agility tarafında; yakın mesafede shot’ların küçük ihtimalle düşmanı yere düşürmesi var, Epic’te daha az gunpowder harcıyor. Infantry Musket ismi biraz garip duruyor çünkü tabloda Pistol gibi geçiyor ama Precision tarafında yazılmış; F ile bayonet special attack yapabiliyor, silahın damage’i Agility ile scale ediyor, Epic’te aim alırken hareket etmek spread’i etkilemiyor. Executioner ise Strength 2H Sword. Need a Bigger Boat quest sırasında Shipwreck içinde bulunuyor. Düşman öldürünce Decimation stack veriyor, her stack crit chance’i %10 artırıyor, %30’a kadar çıkıyor. Epic’te Decimation aktifken Apathy alıyorsun ve %10 damage resistance veriyor.

Kalan silahların kaynakları da aşağı yukarı şöyle: Plague Pistol Crypt Chest ve Gardenruin Chest; Stalwart Greatsword, Sturdy Halberd, Dueling Saber, Bonebreaker, Sturdy Mace, Sturdy Saber, Reliable Blunderbuss ve Infantry Musket Pirate Chest tarafında. Dueling Greatsword erken chest’lerden gelebiliyor. Buccaneer’s Friend Glorious Hunter bitiş ödülü. Executioner da Need a Bigger Boat sırasında Shipwreck’te.
Şimdilik benim elimde en temiz hissettiren set Rapier of a Thousand Cuts + Precision pistol ikilisi oldu. Meta değişir, patch gelirse bazı şeyler düşer çıkar ama şu an grind ederken, farm dönerken, boss denerken en az uğraştıran kurulum bu gibi duruyor.
Paylaş :





