OYUN GÜNDEMİ

Control Resonant Rehberi: Çıkış Tarihi, Oynanış, Hikaye ve Yeni RPG Sistemi

Control Resonant rehberi, Remedy’nin uzun süredir beklenen Control devam oyunu hakkında bilinen tüm önemli detayları bir araya getiriyor. Daha önce Control 2 olarak anılan oyun, The Game Awards 2025 sırasında Control Resonant adıyla yeniden ortaya çıktı ve 2026 çıkış penceresiyle duyuruldu.

822dVWBSQqiqZ28netLDRR-970-80.jpg-1 Control Resonant Rehberi: Çıkış Tarihi, Oynanış, Hikaye ve Yeni RPG Sistemi

İlk Control, The Oldest House içinde geçen doğaüstü bir üçüncü şahıs aksiyon oyunu olarak güçlü bir kimlik oluşturmuştu. Control Resonant ise bu yapıyı ciddi biçimde genişletiyor. Yeni oyunda Jesse Faden yerine kardeşi Dylan Faden ana karakter olacak. Üstelik bu kez dar koridorlardan çok Manhattan’ın bozulmuş, parçalanmış ve gerçekliği bükülmüş bölgelerinde dolaşacağız.

REMEDY UNIVERSE

Control Resonant’ta Neler Değişiyor?

Yeni Ana Karakter Dylan Faden hikayenin merkezinde.
Yeni Yapı Daha fazla action RPG, talent tree ve build sistemi.
Yeni Dünya Manhattan bölgeleri ve açık alan odaklı keşif.

Control Resonant Ne Zaman Çıkacak?

Control Resonant rehberi içinde en çok merak edilen konu doğal olarak çıkış tarihi. Şu an için Remedy tarafından net bir gün ve ay açıklanmadı. Resmi olarak paylaşılan çıkış penceresi 2026. The Game Awards 2025 duyuru fragmanında da bu zaman aralığı gösterildi.

Bir dönem oyunun 2026 ikinci çeyreğinde çıkacağına dair söylentiler dolaşsa da, Remedy İletişim Direktörü Thomas Puha bu konuda net bir açıklama yaptı. Şirketin yalnızca 2026 çıkış penceresini duyurduğu, bunun dışındaki tüm tarihlerin spekülasyon olduğu belirtildi.

Bu nedenle Control Resonant için şimdilik güvenli bilgi şu: oyun 2026 yılında çıkacak. Daha net tarih, büyük ihtimalle Remedy’nin sonraki sunumları, PlayStation etkinlikleri veya özel gameplay gösterimleriyle paylaşılacaktır.

Çıkış Tarihi Notu

Control Resonant için doğrulanmış bilgi 2026 çıkış penceresidir. Q2 2026 gibi daha dar tarih iddiaları şimdilik resmi değil.

Fragmanlar ve İlk Oynanış Görüntüleri

Control Resonant’ın ilk duyuru fragmanı The Game Awards 2025 sırasında gösterildi. Bu fragman, oyunun yeni tonunu ve Dylan Faden’in başrole geçtiğini açıkça ortaya koydu. Fragmanda sinematik sahnelerin yanında oynanış görüntüleri de yer aldı. En dikkat çekici fark, önceki Control’daki üçüncü şahıs nişancı ağırlığından uzaklaşıp daha yakın dövüş ve doğaüstü aksiyon odaklı bir yapıya geçilmesi oldu.

PlayStation State of Play Şubat 2026 sunumunda ise yaklaşık üç dakikalık daha net gameplay kesiti gösterildi. Bu videoda Dylan’ın düşmanlara yakın dövüş silahları ve doğaüstü güçlerle saldırdığı görüldü. Ayrıca Shift adlı hareket yeteneği tanıtıldı. Bu yetenek, Dylan’ın gravity anomaly alanlarından geçmesini, duvarlarda koşmasını ve perspektifin buna göre değişmesini sağlıyor.

Bu ilk oynanış görüntüleri, Control Resonant’ın yalnızca daha büyük bir Control oyunu olmayacağını, aynı zamanda tür olarak da farklı bir noktaya kayacağını gösteriyor. Remedy, bu oyunda combat, keşif ve hikaye anlatımını daha büyük ölçekli hale getirmeyi hedefliyor.

Duyuru Fragmanı

The Game Awards 2025’te gösterildi ve Dylan Faden’i ana karakter olarak tanıttı.

Gameplay Gösterimi

State of Play 2026 sunumunda Shift, yakın dövüş ve doğaüstü combat öne çıktı.

Control Resonant Oynanışı Nasıl Değişiyor?

Control Resonant rehberi açısından en büyük yenilik oynanış yapısında. İlk Control daha çok üçüncü şahıs nişancı, telekinezi ve çevresel güçler üzerine kuruluydu. Control Resonant ise çok daha fazla yakın dövüş, buildcrafting ve action RPG hissi taşıyor.

Dylan’ın ana silahı Aberrant olarak adlandırılıyor. Bu artifact, farklı yakın dövüş formlarına dönüşebiliyor. Bilinen formlar arasında Scythe, Axe, Spinning Blade, Hammer, Drill, Gauntlets ve Whip bulunuyor. Her formun kendi talent tree seçenekleri olması bekleniyor. Bu, silahın yalnızca görünüm değiştirmediğini, oynanış stilini de belirlediğini gösteriyor.

Combat loop temel olarak silah saldırılarıyla yetenek şarj etmek, doğaüstü güçlerle falter hasarı vermek, düşmanları stun durumuna sokmak ve ardından execution animasyonlarıyla avantaj elde etmek üzerine kuruluyor. Execution sonrası melee damage buff kazanmak, oyuncuyu tekrar silah saldırılarına yönlendiriyor. Böylece döngü hızlı ve agresif bir yapıya kavuşuyor.

Oynanış ÖğesiControl Resonant’taki Rolü
AberrantDylan’ın şekil değiştiren ana silahı.
Weapon FormsScythe, Axe, Hammer, Drill, Gauntlets, Whip gibi farklı formlar.
Falter DamageDüşmanları stun ve execution penceresine hazırlayan hasar türü.
ExecutionDüşmanı bitirip melee damage buff kazanmanızı sağlar.

Buildcrafting ve RPG Sistemleri

Control Resonant’ın en şaşırtıcı yönlerinden biri, beklenenden çok daha RPG odaklı görünmesi. Ön izleme bilgilerine göre oyunda talent tree, stat ekranları, buildcrafting ve farklı oynanış tarzlarını destekleyen sistemler bulunuyor. Hatta bazı yorumlarda bu build mantığının Diablo tarzı RPG’leri hatırlattığı belirtiliyor.

Dylan farklı build’lerle çok farklı şekilde oynanabiliyor. Bir yapı onu hızlı bir suikastçı gibi düşmandan düşmana zıplayan çevik bir karaktere dönüştürürken, başka bir build onu telekinetik bir yıkım topu haline getirebiliyor. Bir diğer yapı ise minion ve sentry benzeri çağrılarla daha güvenli, uzaktan kontrol odaklı bir oyun tarzı sunabiliyor.

Oyunda The Gap adlı özel bir zihin alanı da bulunuyor. Dylan’ın zihninde geçen bu alana istediğiniz zaman girip combat build’inizi düzenleyebildiğiniz belirtiliyor. Bu, deneme ve değişiklik yapmayı kolaylaştırabilir. Eğer sistem iyi çalışırsa, Control Resonant’ın en güçlü taraflarından biri build esnekliği olabilir.

RPG Tarafı Neden Önemli?

Control Resonant, yalnızca daha fazla düşman ve daha büyük harita sunmuyor. Karakterinizi nasıl oynayacağınızı talent tree ve build seçimleriyle ciddi şekilde değiştirmenize izin vermeyi hedefliyor.

Hikaye: Dylan Faden Merkezde

Control Resonant, ilk oyunun yedi yıl sonrasında geçiyor. Bu kez ana karakter Jesse Faden değil, kardeşi Dylan Faden. Federal Bureau of Control, Jesse’nin gizemli şekilde ayrılmasının ardından lockdown durumunda. Dylan ise büyük bir doğaüstü kriz sırasında sahaya sürülüyor.

Oyunun ana hikayesi Dylan’ın yolculuğu etrafında şekilleniyor. Jesse oynanabilir olmayacak, ancak önemli bir karakter olarak hikayede yer alacak. Dylan’ın handler karakteri ise FBC field agent Zoe De Vera olarak biliniyor. Ana hikaye “Dylan’s Journey” olarak tanımlanırken, world quests daha bağımsız anlatı bölümleri sunacak.

Remedy, Control Resonant’ı hem devam oyunu hem de seriye yeni giriş noktası olarak tasarladığını belirtiyor. Yani ilk Control’ü oynamamış oyuncular da oyuna başlayabilecek. Ancak ilk oyunu bilenler için Jesse, Dylan, FBC ve Altered World Events bağlantıları daha fazla anlam taşıyacaktır.

Hikaye Bilgileri

  • Oyun ilk Control’den yedi yıl sonra geçiyor.
  • Ana karakter Dylan Faden.
  • Jesse Faden oynanabilir değil, ancak önemli bir karakter olarak yer alıyor.
  • FBC lockdown durumunda.
  • Hikaye Manhattan’daki doğaüstü kriz etrafında gelişiyor.

Manhattan Nasıl Bir Harita Sunacak?

Control Resonant, The Oldest House koridorlarından çıkıp Manhattan’a geçiyor. Ancak bu, klasik açık dünya New York haritası anlamına gelmiyor. Remedy’ye göre oyun, stüdyonun yaptığı en açık yapıdaki oyun olacak; fakat tam anlamıyla open world olmayacak. Manhattan farklı bölgelere ayrılacak ve her bölgenin kendi atmosferi, düşmanları, lore detayları ve sırları olacak.

Fragmanlarda Manhattan’ın gerçeklik bozulmalarıyla parçalanmış, bükülmüş ve doğaüstü güçler tarafından yeniden şekillenmiş hali gösteriliyor. Bu, Remedy’nin çevre tasarımı açısından çok güçlü olduğu bir alan. Control’daki mimari bozulmalar, burada daha büyük açık alanlara taşınıyor gibi görünüyor.

Bu yapı, keşif hissini artırabilir. Daha geniş alanlar, dikeylik, gravity anomaly mekanikleri ve Shift yeteneği birleşirse, Control Resonant çevreyle etkileşim konusunda ilk oyundan çok daha farklı bir deneyim sunabilir.

Control Resonant Kontrol Listesi

  • Çıkış penceresi 2026 olarak açıklandı.
  • Ana karakter Dylan Faden olacak.
  • Jesse önemli karakter olarak hikayede yer alacak.
  • Oynanış daha fazla action RPG ve melee odaklı görünüyor.
  • Aberrant farklı melee formlarına dönüşebiliyor.
  • Manhattan bölgelere ayrılmış, yarı açık bir yapı sunacak.
  • Cyberpunk değil, doğaüstü Remedy gerçeklik bozulmaları ana atmosferi belirleyecek.

Remedy oyunları, aksiyon RPG’ler ve yeni oyun duyuruları için MMOoyun oyun kategorisini takip edebilirsiniz. Rehberler ve çıkış takvimleri için rehber kategorisine de göz atabilirsiniz.

Genel Değerlendirme

Control Resonant rehberi, Remedy’nin devam oyununda oldukça cesur değişiklikler yaptığını gösteriyor. Jesse yerine Dylan’ın merkeze alınması, The Oldest House yerine Manhattan’a geçilmesi, üçüncü şahıs nişancı yapısından daha fazla action RPG ve melee odaklı sisteme kayılması büyük değişimler.

Bu değişimler riskli ama heyecan verici. Talent tree, buildcrafting, Aberrant silah formları, doğaüstü yetenekler, The Gap ve yarı açık Manhattan yapısı iyi çalışırsa Control Resonant, ilk oyundan çok daha geniş ve kişiselleştirilebilir bir Remedy deneyimi sunabilir. Şimdilik net çıkış tarihi yok, ancak 2026 penceresi Control hayranları için takip edilmesi gereken en önemli takvimlerden biri.

Daha Fazla Oyun Icerigi

Rehber, haber, onizleme ve oyun dunyasina dair daha fazla icerige mmooyun.com sitemizden ulasabilirsiniz. Ek icerikler ve oyun odakli guncel paylasimlar icin dev.mmooyun.com adresini de ziyaret edebilirsiniz.

Paylaş :

Bu Kategoriden

Subnautica 2'de derin deniz keşiflerini mümkün kılan Modification Station ve araç modüllerinin üretim paneli. Subnautica 2 Modification Station Rehberi: Araç Yükseltmeleri ve Celestine Tarımı 19.05.2026 Subnautica 2 Biomod yetenek listesindeki en güçlü siber-biyolojik gen mutasyonları ve hücre paneli gösterimi. Subnautica 2 En İyi Yetenekler Tier List: En Güçlü Biomod Seçimleri 19.05.2026 Subnautica 2 Feedback Resonator yükseltmesini açmak için Root Canyon biyomunda taranması gereken antik laboratuvar kalıntıları. Subnautica 2 Feedback Resonator Nasıl Alınır? Root Canyon ve Tarama Rehberi 19.05.2026 Subnautica 2 Power Center ana salonunda yer alan ve dördüncü Angel Comb ile kilitleri açılan devasa uzaylı türbini. Subnautica 2 Power Center Türbini Nasıl Çalıştırılır? Alien Ruins Bulmaca Rehberi 19.05.2026
Okuma Önerisi

Benzer rehberlere ve güncel oyun içeriklerine göz atabilirsin.

Okumaya Devam Et

Subnautica 2'de derin deniz keşiflerini mümkün kılan Modification Station ve araç modüllerinin üretim paneli. Subnautica 2 Modification Station Rehberi: Araç Yükseltmeleri ve Celestine Tarımı 19.05.2026 Subnautica 2 Biomod yetenek listesindeki en güçlü siber-biyolojik gen mutasyonları ve hücre paneli gösterimi. Subnautica 2 En İyi Yetenekler Tier List: En Güçlü Biomod Seçimleri 19.05.2026 Subnautica 2 Feedback Resonator yükseltmesini açmak için Root Canyon biyomunda taranması gereken antik laboratuvar kalıntıları. Subnautica 2 Feedback Resonator Nasıl Alınır? Root Canyon ve Tarama Rehberi 19.05.2026 Subnautica 2 Power Center ana salonunda yer alan ve dördüncü Angel Comb ile kilitleri açılan devasa uzaylı türbini. Subnautica 2 Power Center Türbini Nasıl Çalıştırılır? Alien Ruins Bulmaca Rehberi 19.05.2026

Hızlı Geçiş

Rehber Haber Önizleme Mobil Oyun