Crimson Desert: Bilgi Miğferi (Helm of Knowledge) Nereden Bulunur

Crimson Desert’ta Pywel dünyasını keşfederken etraftaki yaratıkları ve çevreyi anlamak baya zaman alıyor. Ben de ilk saatlerde sürekli not alır gibi dolaşıyordum açıkçası. Sonra oyunda Helm of Knowledge diye bir şey olduğunu görünce iş biraz değişiyor. Tek parça bir ekipmanla olaylara daha hızlı hakim olma durumu var.

image-245-1024x577 Crimson Desert: Bilgi Miğferi (Helm of Knowledge) Nereden Bulunur

Bu rehberi yazan Andrew Scariati de aslında RPG tarafına baya hakim biri, TheGamer’da çalışan bir yazar. Yazıda anlattığı şey tamamen bu miğferin nerede bulunduğu ve nasıl alındığı üzerine dönüyor. Oyunda Chapter 4 ilerleyişi sırasında Forbidden Knowledge görev zincirine giriyorsun ve bu süreç seni Sholastone Institute’a götürüyor. Ama istersen direkt olarak da gidebiliyorsun, Hernand bölgesinin güneyinde Witchwoods’un güneybatısına doğru ilerleyince konum açılıyor.

Helm of Knowledge’ın kendisi Scholastone Institute içindeki kütüphane bölümünde, ikinci katta yer alıyor. İçeri girdiğinde büyük yüzen kürenin olduğu odadan otomatik açılan taş kapıyı geçiyorsun. Sonra kuzeye doğru koridordan ilerleyip kitapların arasından devam ediyorsun. Bir noktada iki ayrı merdiven çıkıyor karşına, ikisi de ikinci kata çıkarıyor, hangisini seçtiğin çok fark etmiyor. Üst kata çıktığında sağ tarafa yönelip yolun sonuna kadar gidiyorsun, orada bir kitaplığın yanında boş bir köşeye ulaşıyorsun. Tam o dead end noktasında sağa baktığında miğfer bankın üzerinde duruyor, herhangi bir koruma falan da yok.

image-246-1024x575 Crimson Desert: Bilgi Miğferi (Helm of Knowledge) Nereden Bulunur

Bu Helm of Knowledge aslında Key Item olarak geçiyor, Visione tarzı bir sistem gibi düşünülmüş. Ekipman menüsünden armor wheel açıp helmet slotuna yerleştiriyorsun. Sonrasında LT+RT ya da L2+R2 kombinasyonunu kullanarak uzaktan canlılar veya eşyalar hakkında bilgi alabiliyorsun. Yani miğfer aktifken sadece bir şeye bakman yeterli oluyor, oyun sana o nesneyle ilgili bilgiyi direkt açıyor.

Kısacası olay tamamen keşfi hızlandıran bir sistem gibi duruyor. Özellikle ilk bölgelerde her şeyi tek tek çözmeye çalışırken baya iş kolaylaştırıyor.

Paylaş :