Kliff’in yetenek ağacı derin. Abyss Artifact’lerin sınırlı. İşte ilk açmanız gereken 8 skill ve yükseltmeleri.
Abyss Artifact’leri ilk olarak dayanıklılık (stamina) ve sağlık (health) için kullanın. Sonra aşağıdaki saldırı skill’lerine yatırım yapın. Bazı skill’leri “gözlemle” (observe) ücretsiz öğrenebilirsiniz.
🔪 Önerilen Saldırı Yetenekleri
Evasive Slash
Kaçarken yaptığın bir saldırı. Hasarı düşük ama kaçma anında ekstra vuruş yapmak için biçilmiş kaftan.
Yükseltme: Yok – doğrudan kullan.
Stab
Hedefe doğru hamle yap ve kanama (bleed) uygula. Boss’lara karşı çok işe yarar.
Yükseltme: Swift Stab – Reed Devil’i yenerek ücretsiz alınır. Takip saldırısı ekler.
Spinning Slash
Etrafındaki düşmanlara daire şeklinde vur. Kalabalık gruplara karşı biçilmiş kaftan.
Proficiency (Lv.2): Art arda tekrarlanabilir.
Forward Slash
Öne doğru ağır bir darbe. Yüksek hasar.
Proficiency (Lv.2): Takip saldırısı ekler.
Turning Slash
Döner havadan ağır darbe. Düşmanı fırlatır.
Proficiency (Lv.2): Başka bir skill’in ardından kullanılabilir, kombolar için ideal.
Force Palm
Güçlü bir yumruk. Düşman savunmasını düşürür ve boss’larda çok fazla sersemletme (stun) biriktirir. Marnie’nin Excavatron’una karşı kilit öneme sahip.
Proficiency (Lv.2): Art arda iki vuruş. Expertise (Lv.3): Art arda üç vuruş.
🛡️ Savunma ve Pasif Yetenekler
Keen Senses – Dodge
Vuruştan hemen önce kaç. Bloklamaya bağımlılığı azaltır, daha çevik yapar.
Dodge (Lv.2): Kaçma penceresi artar.
Keen Senses – Counter
Vuruştan hemen önce saldır. Düşman saldırısını keser, kalkan kaldırmaya vakit yoksa birebir.
Counter (Lv.3): Karşı saldırı penceresi artar.
🌀 Klon ve Bonus Hasar
Nature’s Echo
Saldırılarını kopyalayan bir hayalet oluşturur. Forward Slash, Spinning Slash ve Stab’ı kopyalar. Bedava ek hasar.
Yükseltme: Hangi saldırıları kopyaladığını seçebilirsin.
🏹 Alternatif Yapılar
Yay (Marksmanship): Multishot, Evasive Shot, Charged Shot – erken oyunda hasarı düşük ama uzaktan saldırı sevenler için.
El Dövüşü (Unarmed Combat): Kliff’i anime karakteri gibi zıplatır, düşmanları yere vurur. Clothesline, Dropkick, Pump Kick gibi hareketler düşmanlardan gözlemlenerek (observe) öğrenilebilir.
🎯 Özet: Erken oyunda Abyss Artifact’lerini sağlık ve dayanıklılığa harcayın. Sonra Force Palm boss’lar için, Spinning Slash gruplara karşı, Nature’s Echo bedava hasar için. Stab kanama uygular, Evasive Slash kaçarken vurur. Yay ve el dövüşü alternatif ama Kliff öncelikle yakın dövüşçü.
Daha Fazla Oyun Icerigi
Rehber, haber, onizleme ve oyun dunyasina dair daha fazla icerige mmooyun.com sitemizden ulasabilirsiniz. Ek icerikler ve oyun odakli guncel paylasimlar icin dev.mmooyun.com adresini de ziyaret edebilirsiniz.
Contains information related to marketing campaigns of the user. These are shared with Google AdWords / Google Ads when the Google Ads and Google Analytics accounts are linked together.
90 days
__utma
ID used to identify users and sessions
2 years after last activity
__utmt
Used to monitor number of Google Analytics server requests
10 minutes
__utmb
Used to distinguish new sessions and visits. This cookie is set when the GA.js javascript library is loaded and there is no existing __utmb cookie. The cookie is updated every time data is sent to the Google Analytics server.
30 minutes after last activity
__utmc
Used only with old Urchin versions of Google Analytics and not with GA.js. Was used to distinguish between new sessions and visits at the end of a session.
End of session (browser)
__utmz
Contains information about the traffic source or campaign that directed user to the website. The cookie is set when the GA.js javascript is loaded and updated when data is sent to the Google Anaytics server
6 months after last activity
__utmv
Contains custom information set by the web developer via the _setCustomVar method in Google Analytics. This cookie is updated every time new data is sent to the Google Analytics server.
2 years after last activity
__utmx
Used to determine whether a user is included in an A / B or Multivariate test.
18 months
_ga
ID used to identify users
2 years
_gali
Used by Google Analytics to determine which links on a page are being clicked
30 seconds
_ga_
ID used to identify users
2 years
_gid
ID used to identify users for 24 hours after last activity
24 hours
_gat
Used to monitor number of Google Analytics server requests when using Google Tag Manager