Crimson Desert: Sealed In Stone Görev Rehberi ve Vinç Bulmacası Çözümü
Crimson Desert oynarken devasa açık dünyada kaybolmak ve ana hikaye (main story) boyunca ilerlemek gerçekten harika bir deneyim. Oyunda ilerledikçe karşınıza sürekli yeni gruplar, yani faction’lar çıkıyor ve her birinin sizden istediği, kendi hikaye örgüsüne (questline) sahip farklı görevler oluyor. RPG oyunlarına aşinaysanız bilirsiniz; bu görevlerin bazıları “git şuradan 10 tane mob kes, bana şu eşyayı getir” tarzı klasik “amelelik” işleriyken, bazıları ise sizi biraz daha düşünmeye ve oyunun fizik motoruyla boğuşmaya iten bulmaca tarzı mekanik işler olabiliyor.

İşte “House Roberts” faction’ı da tam olarak böyle karışık bir görev havuzuna sahip. Bu ailenin size verdiği görevlerin büyük bir kısmında, haritanın belirli bölgelerine gidip oradaki düşman kamplarını temizliyor ve o bölgeleri özgürlüğüne kavuşturuyoruz (liberate mekaniği). Ancak işler her zaman kılıç sallamaktan ve kombo yapmaktan ibaret değil. Bazen de Sealed In Stone (Taşa Mühürlenmiş) görevinde olduğu gibi, devasa bir vinci kullanıp koca bir kayayı yerinden kaldırmanızı gerektiren, sabır sınırlarınızı zorlayacak bulmacalarla karşılaşıyorsunuz.
Sealed In Stone Görevini Nasıl Alırız? (Ön Koşullar)
Crimson Desert’ta görevler zincirleme ilerlediği için bu göreve haritada gezerken tesadüfen atlayamıyorsunuz. Öncelikle House Roberts’ın Bluemont Manor (Bluemont Malikanesi) civarında başlayan “Estate in Dismay” adlı görev serisini tetiklemeniz gerekiyor. Bu serinin ilk aşamaları tamamen ayak işlerinden oluşuyor; haritada sağa sola koşturup farklı NPC’lerle konuşacak ve belirli alanlarda karşınıza çıkan düşmanları (mobları) temizleyeceksiniz.

Asıl olay, “Stolen Quarry” (Çalınmış Taş Ocağı) görevini bitirip taş ocağını düşman işgalinden kurtardıktan sonra başlıyor. Taş ocağını temizledikten sonra nihayet Sealed In Stone görevine erişim sağlıyoruz. Görevi başlatmak için kurtardığınız ocağa geri dönmeli ve Erich adındaki NPC’yi bulmalısınız. Erich size klasik bir “NPC bahanesi” sunacak: Vinç operatörü olan işçi kazara kendini yaralamış ve işlerin aksamaması için o koca vinci kullanma görevi tahmin edin kime kalıyor? Tabii ki size.
Vince Ulaşım ve Kayayı Çıkarmak (Bulmaca Çözümü)
Diyalogları geçtikten sonra ilk işimiz o devasa vince ulaşmak. Vinç, görevi aldığınız Erich’in bulunduğu yerin hemen yanındaki dev ahşap sütunların tepesinde yer alıyor. Oyundaki tırmanma (parkour) mekaniklerine alışkın olan birçok oyuncunun ilk refleksi, bu ahşap direklere Assassin’s Creed oynuyormuş gibi tırmanmaya çalışmak oluyor. Hiç boşuna stamina harcamayın ve kendinizi yormayın! Erich’in hemen dibinde sizi doğrudan yukarı çıkaracak bir asansör bulunuyor. Asansöre binip tepeye ulaştığınızda, solunuzdaki kapıyı açın. İçeri girdiğinizde pencerelerin hemen yanında vinci kontrol etmenizi sağlayacak olan büyük bir çark (tekerlek) göreceksiniz. Bununla etkileşime girerek operatör koltuğuna oturuyoruz.

Geldik işin en sabır gerektiren, oyuncuyu biraz “kanser” edebilecek kısmına. Bu devasa vincin iki temel kontrol mekanizması var. Sol ve sağ yön tuşları, vincin ucundaki devasa kancayı/pençeyi (claw) yatay eksende sağa sola hareket ettiriyor. İleri ve geri yön tuşları ise kancayı dikey eksende (aşağı/yukarı) hareket ettirmenizi sağlıyor. Amacımız, bu hantal kontrolleri kullanarak vincin altındaki devasa kayayı (relic) kavramak.
Oyunun fizik motoru burada biraz fazla gerçekçi çalıştığı için kanca sürekli sallanabiliyor. Kayayı tek seferde, delirmeden tutabilmek için şu adımları izlemeniz en garanti yol olacaktır:
- İlk olarak, vincin kancasını yatay eksende kayanın bulunduğu yöne doğru hareket ettirin. Kanca göz kararı kayanın tam hizasına, kabaca üzerine geldiğinde durun ve sallantının geçmesini bekleyin.
- Ardından, kancayı kayaya değmeyecek veya onu sıyırıp geçmeyecek şekilde, inebildiği kadar aşağı indirin. Erken temas etmemesi çok önemli, aksi takdirde kancanın dengesi bozulur.
- Şimdi hassas ayar (micro-adjustment) kısmı başlıyor. Kancayı, bir tırnağı kayanın hemen dışında kalacak şekilde hafifçe hizalayın. Doğru açıyı bulduğunuzda çok az daha aşağı indirin. Bu sayede kancanın o tırnağı, kayanın bir kenarına sıkıca tutunacak (latch olacak).
- Son adımda ise, kancayı yavaşça aşağı indirmeye devam ederken aynı anda çok hafif bir şekilde diğer yöne doğru hareket ettirin. Bu ufak manevra, kancanın boşta kalan diğer tırnağının da otomatik olarak kayanın diğer tarafına geçip kilitlenmesini sağlayacak.
Okurken “ne var ki bunda, basitmiş” diyebilirsiniz ancak oyun içindeki o devasa kancanın ağırlığı, momentumu ve sallanma fizikleri yüzünden muhtemelen bunu ilk denemenizde yapamayacaksınız. Kanca fazlasıyla hareketli olduğu için kayayı tam oturtmak birkaç deneme gerektirebilir. Sakin kalın, kancanın sallanmasının durmasını bekleyin ve milimetrik hareketlerle işi bitirin. Şimdiden kolay gelsin!
Paylaş :




