Elden Ring zaten başlı başına zor bir oyun, bunu söylemeye gerek yok. Ama işin garip tarafı, oyun sana “kolaylık” diye bir menü sunmuyor, onun yerine sistemi iyi kullanmanı bekliyor. DLC olan Shadow of the Erdtree tarafında da aynı durum var, hatta daha da sertleşiyor diyebilirim.
Bir noktada şunu fark ediyorsun, ana yoldan düz koşarak gitmek işi daha da zorlaştırıyor. Oyun aslında seni keşfe zorluyor, güçlü hissetmen de biraz bunu ne kadar kullandığına bağlı. Bazı şeyleri kaçırırsan bosslar resmen duvar gibi geliyor.

Spirit Ash olayını kullanmak
Spirit Ashler oyunun en büyük rahatlatan şeylerinden biri. Spirit Calling Bell’i aldıktan sonra boss fight’larda yanına çağırabildiğin NPC benzeri yardımlar gibi düşün. Aynı anda bir tane çağırabiliyorsun, FP yiyor bazen de HP.
Bunlar aslında oyundaki düşmanların ya da NPC’lerin kopyaları gibi. Bazıları baya güçlü oluyor, özellikle Legendary olanlar. Ama mantık şu, ne kadar iyi birini çağırırsan o kadar FP harcıyorsun ama karşılığını genelde alıyorsun.

Burada iş biraz deneme yanılma. Her Spirit Ash her boss’a uymuyor. Kimisi tank gibi dayanıyor, kimisi agresif oynuyor. Birkaç farklı olanı hızlı erişime koymak baya işe yarıyor, duruma göre değiştiriyorsun.
Silahları güçlendirme kısmı (Hewg olayı)
Roundtable Hold’da kilitli olan Hewg var ya, işte o adam silah yükseltme işinin ana noktası. Smithing Stone ve rune karşılığı silahları geliştiriyorsun.

Burada iki ayrı sistem var:
Normal Smithing Stone ve Somber Smithing Stone.
Somber olanlar genelde özel silahlarda kullanılıyor. Yani skill değiştiremiyorsun, sabit ama güçlü weaponlar. Bunlar +10’a kadar gidiyor.
Normal olanlar ise daha esnek silahlar için. Ash of War değiştiriyorsun, affinity ayarlıyorsun vs. Bunlar +25’e kadar çıkıyor.
Genel mantık şu aslında, +25 normal silah ile +10 somber silah güç olarak denk sayılıyor. O yüzden “hangisi daha iyi” değil, build ile uyumu önemli.
Silahın hangi statla scale ettiğine dikkat etmek gerekiyor. Gücün en çok hangi statta ise silahın da onu desteklemesi lazım yoksa damage ciddi düşüyor.

Spirit Ash upgrade kısmı
Bunu Roderika yapıyor, Hewg’in karşısında oturuyor zaten Roundtable’da. Spirit Ash’leri burada geliştiriyorsun.
Burada da malzeme işi var:
Grave Glovewort ve Ghost Glovewort.
Normal spirit ashler Grave ile, özel olanlar Ghost ile upgrade ediliyor. Catacomb’lardan düşüyor genelde.
Burada güzel taraf şu, +10’a kadar çıkıyor ama sistem basit. Her tier için bir tane doğru materyal bulman yeterli.
DLC tarafında ekstra güçlendirmeler de var, Scadutree Fragments mesela. Onlar direkt karakter gücünü o bölgede artırıyor. Revered Spirit Ash ise Spirit Ash ve Torrent’i güçlendiriyor.
Boss çağırma ve multiplayer
Boss kapılarının önünde genelde NPC summon çıkıyor. Quest yapmışsan ekstra karakterler de açılıyor. Bunlar Spirit Ash gibi çalışıyor.

Online oynarsan Furlcalling Finger Remedy kullanarak diğer oyuncuların summonlarını görebiliyorsun. Kimisi boss için yardım bırakıyor, kimisi dungeon başında eşlik ediyor.
Flask of Wondrous Physick kullanımı
Bu kısım biraz underrated kalıyor ama aslında baya güçlü. Crystal Tear’larla karıştırıyorsun, tek kullanımlık özel buff içeceği gibi.
Site of Grace’te dolduruluyor. Genelde boss’a girmeden hemen önce içmek en mantıklısı.
Benim gözümde en işe yarayanlar:
- savunma artıranlar
- stamina regen verenler
- direkt damage buff verenler
Kısa süreli ama aşırı güçlü olanlardan çok, uzun süren bufflar daha stabil hissettiriyor.
Rune Arc ve Great Rune sistemi
Great Rune takıyorsun ama aktif olması için Rune Arc kullanman gerekiyor. Ölünce gidiyor bu buff, tekrar basmak lazım.
Godrick mesela tüm statlara küçük boost veriyor, erken oyun için çok iyi. Radahn HP/FP/Stamina artırıyor, genel kullanım. Morgott direkt HP artırıyor, boss fight için güvenli seçenek.

Bazıları niche:
- Mohg runeleri summon veya bleed build için daha uygun
- Rykard ise daha çok sustain, kill sonrası heal veriyor
Genelde oyun içinde Morgott ve Rykard arasında gidip gelmek iş görüyor.
Buff item ve incantation kullanımı
Oyunda baya buff stacklenebiliyor ama bazıları birbirini siliyor. Mesela Exalted Flesh, Boiled Crab gibi şeyler aynı kategoride.
Ama Golden Vow gibi şeyler daha bağımsız çalışıyor, üstüne Pickled Turtle Neck eklenebiliyor.
Flame, Grant Me Strength gibi incantationlar da özellikle melee buildlerde ciddi fark yaratıyor.
Rennala ile stat reset
Bir noktadan sonra build bozuluyor zaten, bu kaçınılmaz. Rennala’ya gidip Larval Tear ile respec yapmak bu yüzden önemli.
Soft cap olayını bilmek lazım. Her stat sonsuza kadar artmıyor, belli yerden sonra verim düşüyor. O yüzden gereksiz statlara yatırım yapmak yerine sadece build’in istediğini vermek daha mantıklı.
Silahın 2-3 statla uyumlu olması en sağlıklısı.
Equip Load ve zırh
Burada olay basit ama çok kritik:
- Light < %30
- Medium < %70
- Heavy < %100
- üstü zaten yürüyen çöp
Genelde Medium en dengeli seçenek. Light daha hızlı dodge için iyi ama hasar yememek zorlaşıyor. Heavy ise özel build istiyor, yoksa dodge kayboluyor gibi bir şey.

Zırhı da bu aralığa göre ayarlamak gerekiyor. Endurance arttıkça ufak tweakler yapılıyor zaten.
Talisman seçimi
Her şeyi takayım mantığı aslında çok işe yaramıyor. Daha spesifik talismanlar genelde daha iyi performans veriyor.
Bir noktada build oturmadıysa talismanlarla kurtarmaya çalışmak yerine build’i düzeltmek daha doğru oluyor.
DLC güçlendirmeleri
Shadow of the Erdtree tarafında Scadutree Fragments direkt karakter scaling’i değiştiriyor. Miquella’s Cross civarında bulunuyor genelde.
Revered Spirit Ash ise summonları ve Torrent’i güçlendiriyor. Haritada daha gizli, biraz keşif istiyor.
Genelde bu DLC’de güç hissi tamamen bu iki sistem üzerinden gidiyor diyebilirim.
Sonuç gibi bir şey
Elden Ring’de kolaylık aslında “cheat” gibi bir şey değil, sistemleri doğru kullanmakla alakalı. Spirit Ash, buff, upgrade ve stat düzeni birleşince oyun ciddi şekilde daha yönetilebilir hale geliyor. Tamamen kontrol sende olmuyor ama zor tarafı baya yumuşuyor.
Paylaş :




