OYUN GÜNDEMİ

Bungie’nin Çaldığı Sanat Eseri Olayında Mutlu Son: Sanatçı Artık Oyunun Kredilerinde Yer Alıyor

2025 yılında ortaya çıkan bir olayda, Bungie’nin bir sanatçının çalışmalarını izinsiz şekilde alıp Marathon oyununda kullandığı ortaya çıkmıştı. Burada bahsedilen durum “ilham almak” gibi bir şey değildi; sanatçıya göre eserler doğrudan kopyalanıp oyuna eklenmişti.

Üstelik bu olay Bungie için ilk değildi. Daha önce de stüdyonun başka oyunu olan Destiny 2 ile ilgili benzer iddialar gündeme gelmişti.

content_646efd1c31514_78352-1024x576 Bungie’nin Çaldığı Sanat Eseri Olayında Mutlu Son: Sanatçı Artık Oyunun Kredilerinde Yer Alıyor

Olayın merkezindeki sanatçı Antireal’di. Bungie, sanat eserinin izinsiz kullanıldığını kabul etti ve bunun stüdyoda artık çalışmayan bir sanatçı tarafından yapılmış olduğunu söyledi. Ayrıca Marathon’daki tüm görsellerin tekrar inceleneceğini ve izinsiz kullanılan başka bir içerik olup olmadığının kontrol edileceğini açıkladı.

Aylar sonra Antireal, X (eski Twitter) üzerinden yaptığı bir paylaşımda sorunun kendi açısından çözüldüğünü söyledi. Taraflar arasında nasıl bir anlaşma yapıldığı açıklanmadı. Muhtemelen finansal bir ödeme de içeren bir anlaşma yapıldı, ancak bu detaylar kamuya açıklanmadı.

Marathon’un çıkışıyla birlikte ise dikkat çeken bir gelişme yaşandı. Oyunun Bungie sitesinde yayınlanan kredi listesinde Antireal’in adı “freelance visual design consultant” yani serbest çalışan görsel tasarım danışmanı olarak yer aldı.

İlk bakışta bu küçük bir detay gibi görünebilir. Sonuçta uzun kredi listesine eklenen bir isimden ibaret gibi duruyor. Ancak çalışan bir sanatçı için bu oldukça önemli bir durum. Her ne kadar olayın başlangıcı sanat eserinin izinsiz kullanılması olsa da, büyük bir video oyununda resmi bir sanat kredisi almak ciddi bir değer taşıyor.

bungie-nin-yeni-oyunu-marathon-suresiz-olarak-ertelendi192747_0-1024x512 Bungie’nin Çaldığı Sanat Eseri Olayında Mutlu Son: Sanatçı Artık Oyunun Kredilerinde Yer Alıyor

Üstelik Marathon’un görsel tarzı oldukça güçlü ve kendine özgü bir stile sahip. Oyun ileride başarısız olsa bile, yıllar sonra insanlar bu oyunun görsel tasarımına bakıp “gerçekten iyi görünüyordu” diyebilir. Böyle bir projede adının geçmesi bir sanatçı için önemli bir referans anlamına geliyor.

Tabii ki her olumlu gelişmenin yanında bir sorun da çıkabiliyor. Antireal, konunun çözüldüğünü söyledikten sadece birkaç hafta sonra yeni bir durum fark etti. 24 Aralık’ta yaptığı açıklamada, sanat çalışmalarından birinin bu kez lisanslı bir Xbox kontrolcüsü üzerinde kullanıldığını gördüğünü söyledi.

Paylaş :

Bu Kategoriden

Asus'un 20. yılına özel olarak piyasaya sürdüğü, bakır renkli alüminyum soğutuculara sahip ROG Crosshair 2006 anakartının genel tasarımı. Asus ROG 20. Yılına Özel Nostaljik Anakart: ROG Crosshair 2006 İncelemesi 19.05.2026 Fatal Fury DLC karakteri Mr. Karate City of the Wolves için duyuruldu Fatal Fury DLC Karakteri Mr. Karate Duyuruldu 02.05.2026 Star Wars Galactic Racer çıkış tarihi ve yarış araçları Star Wars Galactic Racer Çıkış Tarihi Açıklandı 02.05.2026 GenAI kullanmayan Subnautica 2 ve 007 First Light GenAI Kullanmadığını Açıklayan İki Büyük Oyun: Subnautica 2 ve 007 First Light 02.05.2026
Okuma Önerisi

Benzer rehberlere ve güncel oyun içeriklerine göz atabilirsin.

Okumaya Devam Et

Where Winds Meet kodları için oyunun ana karakter görseli Where Winds Meet Kodları Haziran 2026: 500+ Echo Jade ve Coin 12.06.2026 Neverness to Everness kodları için oyundan Fadia karakterinin görseli Neverness to Everness Kodları Haziran 2026: Bedava Annulith ve Fons 12.06.2026 Borderlands 4 Maurice’in Kara Pazarı otomatı ve dinozor görünümlü Saurian Maurice Borderlands 4 Maurice’in Kara Pazarı Konumu (11-18 Haziran 2026) 12.06.2026 Borderlands 4 haftalık güncelleme için Harlowe karakterinin kapı aralığında görseli Borderlands 4 Haftalık Güncelleme ve Yama Notları (11-18 Haziran) 12.06.2026

Hızlı Geçiş

Rehber Haber Önizleme Mobil Oyun