Termal Mızraklar, Mech Arena’da ilk bakışta çok güçlü görünmeyen ama takım oyununda işe yarayan ışın tipi silahlardan biri. Hasarları düşük, hatta Termal Mızrak 2 oyundaki en zayıf silahlardan biri sayılır. Ama bu silahların olayı direkt rakibi eritmek değil. Asıl değerleri Aşırı Isınma etkisinden geliyor.

Bir hedefe yeterince uzun süre Termal Mızrak tuttuğunuzda rakip Aşırı Isınma etkisi alır. Bu etki aktifken hedefin aldığı hasar artar. Üstelik sadece sizin verdiğiniz hasar değil, takım arkadaşlarınızın verdiği hasar da bu bonusdan etkilenir. Yani Termal Mızrak aslında daha çok destek silahı gibi düşünülmeli.
Termal Mızraklar Genel Özellikleri
Termal Mızraklar yaygın nadirlikte bulunan ışın silahlarıdır. Enerji maliyetleri modele göre değişir.
Silah Adı: Termal Mızraklar
Nadirlik: Yaygın
Enerji Maliyeti: 2 / 4 / 6
Silah Tipi: Işın
Özellik: Yakıcı
Atış Hızı: 600 devir/dakika
Şarjör: 100 şarj
Yeniden Yükleme: 22,5 saniye
Optimal Menzil: 0-60 metre
Maksimum Menzil: 135 metre
Kesinlik: Sonsuz / Işın
Bu silahların mermi mantığı klasik silahlar gibi değil. Işın olduğu için isabet kısmı daha rahattır ama hasarı anlık patlama şeklinde değil, zaman içinde kademeli olarak verir. Yani rakibin üstünde bir süre tutmanız gerekir. Bu yüzden hızlı girip çıkan hedeflerde tam verim almak biraz zor olabilir.
Aşırı Isınma Etkisi Ne İşe Yarar?
Termal Mızrakların en önemli tarafı Aşırı Isınma etkisidir. Bu etki rakibin daha fazla hasar almasını sağlar. Özellikle takım arkadaşlarınız aynı hedefe odaklanıyorsa bayağı iş görür.
Mesela ağır bir mech’e tek başınıza Termal Mızrak ile girerseniz çok büyük hasar beklemeyin. Ama aynı hedefe takımınız da vuruyorsa, Aşırı Isınma sayesinde rakip çok daha hızlı düşebilir. Bu yüzden Termal Mızraklar bireysel skor kasmaktan çok, hedef yumuşatma ve takım hasarını artırma mantığıyla kullanılır.
Kısaca, bu silah öldürmekten çok öldürtmeye yarar. Garip ama doğru.
Şarj ve Kademeli Hasar Mantığı
Termal Mızraklar şarj sistemiyle çalışır. Şarj zaman içinde kademeli şekilde dolar. Ama tüm şarjı bir anda boşaltırsanız uzun süre beklemek zorunda kalabilirsiniz. Yeniden yükleme süresi de kısa sayılmaz, 22,5 saniye bayağı uzun bir süre.

Bu yüzden silahı gereksiz yere boşaltmak iyi fikir değil. Rakip açıkta kaldığında, takımınız hedefe odaklanmışken veya kendi diğer silahınızla kombolayacağınız zaman kullanmak daha mantıklı olur.
Kademeli hasar verdiği için Termal Mızraklar tek atımlık veya burst silahlar gibi çalışmaz. Rakibin üstünde tutarsınız, etkiyi uygularsınız, sonra ya takım işi bitirir ya da diğer silahınızla hasarı tamamlarsınız.
Termal Mızrak 6
Termal Mızrak 6, bu silah ailesinin en güçlü versiyonu. Hasar olarak diğerlerine göre daha iyi ve Aşırı Isınma etkisini daha hızlı uygular. Bu yüzden Termal Mızrak kullanacaksanız en mantıklı seçenek genelde 6 enerji olan versiyondur.
Maksimum seviyede şarjör başına yaklaşık 15.225 hasar verir. Aşırı Isınma etkisiyle bu değer yaklaşık 22.000 civarına çıkabilir. Yine de bu hasar tek başına çok korkutucu değil. Asıl avantajı, hedefe kısa sürede Aşırı Isınma vermesidir.

Termal Mızrak 6 maksimum seviyede Aşırı Isınma etkisini yaklaşık 1,07 saniyede uygular. Çift kullanıldığında bu süre yaklaşık 0,53 saniyeye kadar düşebilir. Bu da takım odaklı oynayanlar için ciddi avantaj sağlar.
Hafif mechlerde destek silahı olarak tek başına kullanılabilir veya başka bir ana hasar silahının yanında tamamlayıcı olarak takılabilir.
Termal Mızrak 4
Termal Mızrak 4, aslında Termal Mızrak 6’nın daha zayıf versiyonu gibi. Enerji maliyeti daha düşük olduğu için daha hafif yapılarda tercih edilebilir ama performans olarak 6 kadar rahat hissettirmez.
Şarjör başına yaklaşık 10.875 hasar verir. Aşırı Isınma sonrasında bu değer yaklaşık 15.000 civarına çıkabilir. Aşırı Isınma uygulama süresi ise maksimumda yaklaşık 2,14 saniye. Çift kullanıldığında bu süre yaklaşık 1,07 saniyeye iner.

Yani Termal Mızrak 4 kullanılmaz değil, ama biraz mecburiyet silahı gibi. Enerjiniz 6’ya yetmiyorsa veya daha düşük enerjiyle destek etkisi almak istiyorsanız iş görür. Ama elinizde Termal Mızrak 6 kullanma şansı varsa genelde 6 daha iyi seçim olur.
Termal Mızrak 2
Termal Mızrak 2, bu ailenin en zayıf modeli. Enerji maliyeti düşük ama hasarı da çok düşük. Maksimum hasarı yaklaşık 5.850 civarında ve Aşırı Isınma uygulama süresi 3,21 saniye kadar sürebiliyor. Çift kullanıldığında bu süre yaklaşık 1,6 saniyeye düşüyor ama yine de çok etkileyici değil.
Oyunun erken aşamalarında açıldığı için yeni başlayan oyuncuların karşısına çıkabilir. Ama pratikte uzun süre kullanılacak bir silah değil. Hasarı düşük, etkisi yavaş, rakibi tehdit etmekte zorlanıyor.
Başlangıçta başka seçenek yoksa denenebilir ama yatırım yapılacak bir silah gibi bakmamak daha mantıklı.
Termal Mızraklar Nasıl Kullanılmalı?
Termal Mızraklar ile oynarken beklentiyi doğru kurmak lazım. Bu silahla tek başınıza herkesi biçmeniz zor. Daha çok rakibi zayıflatıp takımınızın daha rahat kesmesini sağlarsınız.
En iyi kullanım şekli, güçlü bir ana silahın yanında destek olarak kullanmaktır. Önce Termal Mızrak ile Aşırı Isınma verip ardından diğer silahınızla hasar çıkarmak iyi çalışır. Ama burada dikkat edilmesi gereken bir nokta var. Aşırı Isınma hasarı artırsa da, aynı silahın ikinci kopyasını takmak kadar direkt hasar artışı sağlamaz. Yani her durumda en iyi kombinasyon olmayabilir.

Eğer iki güçlü silah takacak enerjiniz varsa genelde direkt hasar daha iyi olabilir. Ama tek kopya silahınız varsa, enerji yetmiyorsa veya takım desteği oynamak istiyorsanız Termal Mızrak mantıklı hale gelir.
Avantajları
Termal Mızrakların en büyük avantajı Aşırı Isınma etkisidir. Rakibin aldığı hasarı artırdığı için özellikle takım savaşlarında değer kazanır.
Işın tipi olduğu için hedef üstünde tutabildiğiniz sürece isabet konusunda rahatlık sağlar. Mermi kaçırma derdi klasik silahlara göre daha azdır.
Enerji maliyetinin 2, 4 ve 6 olarak farklı seçeneklerde olması da bazı buildlerde esneklik sağlar. Özellikle düşük enerjili mechlerde boş kalan enerjiye destek silahı olarak eklenebilir.
Dezavantajları
Hasarı genel olarak düşüktür. Özellikle Termal Mızrak 2 tek başına neredeyse tehdit oluşturmaz. Rakibi eritmek için değil, zayıflatmak için kullanılır.
Yeniden yükleme süresi uzun olduğu için şarjı boşa harcamak büyük hata olur. Bir kere boşaldığında savaşın ortasında uzun süre etkisiz kalabilirsiniz.
Ayrıca kademeli hasar verdiği için ani hasar ihtiyacında zayıf kalır. Rakip hızlı hareket ediyorsa veya hemen siper alıyorsa etkiyi tam uygulamak zor olabilir.
Genel Yorum
Termal Mızraklar, Mech Arena’da herkesin seveceği türden silahlar değil. Skor tablosunda tek başına parlamak isteyen oyuncuya pek uymaz. Ama takım oyunu oynayan, hedef yumuşatmayı bilen ve diğer silahlarla kombin kuran oyuncular için işe yarayabilir.
Termal Mızrak 6 bu ailede en mantıklı seçenek. Termal Mızrak 4 enerji durumuna göre kullanılabilir. Termal Mızrak 2 ise daha çok erken oyun silahı gibi kalıyor, fazla yatırım yapmaya değmez.
Kısacası bu silahı “hasar silahı” gibi değil, destek ve debuff silahı gibi düşünmek lazım. O zaman ne işe yaradığını daha net anlıyorsunuz.
Paylaşım: MMOOYUN.COM
Paylaş :








