Terra Dome tarafına ilerlerken eninde sonunda Terrarium bölümüne geliyorsunuz, Garden Keeper da tam orada çıkıyor karşınıza. Alan zaten başlı başına Dünya’daki bitki örtüsünü falan yeniden yaratmak için tasarlanmış gibi duruyor, yoğun, dolu, biraz boğucu bir yer. Böyle bir yeri koruyan şeyin de küçük bir şey olması beklenmezdi zaten. Boss direkt sizi yabani ot gibi görüp temizlemeye geliyor, hissiyat o.
Garden Keeper dövüşü Terra Dome’un en sonunda, Terrarium bölgesinde yapılıyor. Arena’ya yerdeki bir delikten iniliyor, o yüzden Shelter’a dönüp cephane ya da eksik ne varsa tamamlamadıysanız yanlışlıkla aşağı atlamayın derim. Sonradan, yani oyun bitince, tekrar dönüp bir daha kesme şansınız da var. Rematch isteyen için koymuşlar.

Boss baya çevik. Creator kadar devasa değil belki ama menzili çok iyi, arena içinde de inanılmaz rahat hareket ediyor. En sık gördüğüm hareketi zıplayıp kıskacı yandan savurduğu saldırı oldu. Bazen bunu ikinci bir kıskanç darbesiyle devam ettiriyor, bazen de arm slam’e bağlıyor. Arm slam dediğim de bütün kollarını önüne indirip geniş bir alanı vurduğu hareket. Bir de etrafa Shock Mine bırakıyor. Onlara değerseniz birkaç saniye yerinizde kalıyorsunuz, o sırada üstünüze gelirse Trapped Tail Grab yapıyor. O tutuşta hasar yiyorsunuz ama Diana ile hacking minigame’i çözerseniz kurtulabiliyorsunuz.
Kuyruk tarafı da ayrı bela. Wide Tail Spin var, kuyrukla dönüp arenanın büyük kısmını vuruyor. Erken dodge atarsanız yine yiyorsunuz, zamanlamayı son ana yakın tutmak daha güvenli geldi bana. Tail Shock Explosion’da kuyruğu zemine saplıyor, yerde kırmızı çember çıkıyor, biraz sonra da patlıyor. Hem ilk saplama vuruyor hem patlama vuruyor, o yüzden iki aşamalı düşünmek lazım. Bu bossun genel olayı zaten biraz bu, birçok saldırısında ya ikinci hasar penceresi var ya da devam hareketi geliyor. O yüzden refleksle yuvarlanınca her şey çözülmüyor, vuruşun gerçekten ne zaman geldiğini takip etmek gerekiyor.

Canı yarının altına inince iş biraz daha karışıyor. Ara ara durup kuyruğu havaya kaldırıyor, sonra birkaç saniye boyunca arenaya yıldırım düşüyor. Bir de duvara çıkıp ulaşılamayan bir noktaya tutunuyor, oradan dışa doğru yayılan lazerler atıyor. Bu lazer kısmı iptal edilemiyor, mecbur sona kadar dodge’layacaksınız. Duvara tutunmuşken genelde ikinci lazer serisinden sonra füze de sallıyor. O füzeyi geri yönlendirip bossa ufak da olsa hasar vurmak mümkün. Çok kıran bir şey değil ama boş da değil.
Zayıf noktaları üç tane. Kafa en düşük hasarı alıyor, alt taraf orta seviye, kuyruk ise en fazla hasarı yiyor. Gerçi yakın mesafede düzgün vuruyorsanız her yere hasar gidiyor ama kuyruk net en iyi hedef. Özellikle Tail Shock Explosion sırasında kuyruk birkaç saniye yere sabit kaldığı için oraya abanmak baya iş yapıyor. Bir de boss yarı canın altına düşünce Hacking Matrix büyüyor, içine geçilemeyen node’lar ve error node’lar ekleniyor. Orada Code Generator ve Sticky Bomb baya işe yaradı bende, sıkışınca Overdrive Protocol de kötü değil.
Onun dışında dövüşün ritmi çok değişmiyor aslında. Dodge timing oturduğu anda savaş bir anda daha okunur hale geliyor. Kestikten sonra bir tane daha Shelter License Key alıyorsunuz, sonra da bir sonraki sektöre geçiş açılıyor.
İlk denemede biraz sinir bozdu ama mantığını anlayınca temiz boss.
Paylaş :




