Yeni Açık Dünya Yüzüklerin Efendisi Oyunu Sızdırıldı!

Oyun dünyasında hepimizin, özellikle de fantastik kurgu aşıklarının kalbinde yatan o malum, efsanevi bir hayal vardır. Şöyle atımıza atlayıp Shire’ın o huzur dolu yeşilliklerinden Rohan’ın uçsuz bucaksız bozkırlarına, oradan da Gondor’un o görkemli beyaz surlarına kadar araya hiçbir yükleme ekranı (loading screen) girmeden, elimizde kılıcımızla özgürce koşturabileceğimiz, “gerçek” bir açık dünya Yüzüklerin Efendisi (Lord of the Rings) RPG oyunu… Yıllardır hep bir şeyler denendi ama o tam aradığımız, yüzlerce saatimizi gömeceğimiz devasa Orta Dünya deneyimini bize tek oyunculu (single-player) olarak sunan bir yapım çıkmadı.

image-249-1024x576 Yeni Açık Dünya Yüzüklerin Efendisi Oyunu Sızdırıldı!

Ancak sıkı durun, çünkü hype treninin kalkış düdüğü çalmış olabilir! Son günlerde oyun kulislerinde dolaşan fısıltılar, bu rüyanın sonunda somut bir projeye dönüştüğüne işaret ediyor. Üstelik projenin arkasındaki isim, son yıllarda RPG türüne adeta damgasını vuran Kingdom Come: Deliverance serisinin yaratıcısı Warhorse Studios.

Sızıntının Kaynağı Ne ve Proje Ne Kadar Ciddi?

Oyun sektöründeki dedikoduların çoğu genellikle asılsız çıkar ancak bu sefer durum biraz farklı. Geçtiğimiz hafta Tolkien Polska Podcast yayınına katılan Polonyalı çevirmen ve oyun akademisyeni Ryszard ‘RYSŁAW’ Chojnowski, bu gizemli projeyle ilgili bombayı patlattı. Aslında bu iddiaların temeli, geçtiğimiz yılın Eylül ayında Insider Gaming’in “üçüncü şahıs (third-person) aksiyon odaklı dev bir Yüzüklerin Efendisi oyunu geliştiriliyor” sızıntısına kadar dayanıyor.

image-250-1024x320 Yeni Açık Dünya Yüzüklerin Efendisi Oyunu Sızdırıldı!

İşin asıl dudak uçuklatan kısmı ise projenin arkasındaki finansal güç. Sızdırılan raporlara göre oyun, Abu Dabi Yatırım Ofisi (ADIO) tarafından tamı tamına 100 milyon dolarlık devasa bir fonla destekleniyor. Peki neden şimdi? Cevap çok basit: Hogwarts Legacy etkisi. Yayıncılar, sevilen ve lore’u (hikaye evreni) derin olan bir markanın, kaliteli bir açık dünya RPG’si ile birleştiğinde nasıl peynir ekmek gibi sattığını ve milyar dolarlar kazandırdığını gördüler. Hedef belli; Hogwarts Legacy’nin Harry Potter evreni için yaptığını, Orta Dünya için yapmak. Üstelik bu devasa yükün altından kalkabilmek için geliştirme sürecine birden fazla stüdyonun dahil olduğu da konuşuluyor.

En Büyük Kanıt: Oyun Motoru Değişikliği (Unreal Engine Detayı)

Oyun geliştirmeyle biraz içli dışlı olanlar bilir; Warhorse Studios demek, CryEngine demektir. Kingdom Come: Deliverance’ın o ilk oyunu da, rekorlar kıran ikinci oyunu da bu motor üzerinde, yıllar içinde stüdyonun kendi ihtiyaçlarına göre modifiye ettiği bir altyapıyla geliştirildi. Yani adamların kurulu, tıkır tıkır işleyen bir düzeni var.

image-251 Yeni Açık Dünya Yüzüklerin Efendisi Oyunu Sızdırıldı!

Fakat dedektif ruhlu oyuncular bu yılın başlarında Warhorse’un iş ilanlarını incelerken çok tuhaf bir şey fark ettiler. Stüdyo harıl harıl Unreal Engine tecrübesi olan geliştiriciler arıyordu. Mevcut Kingdom Come serisi için oturmuş bir CryEngine iş akışını çöpe atmaları imkansız olduğuna göre, bu ilanlar tek bir anlama geliyordu: Stüdyo içinde, yepyeni bir fikri mülkiyet (IP) üzerinde çalışan gizli bir ikinci ekip kurulmuştu. Dışarıdan hızlıca kalifiye eleman bulmak ve devasa bir açık dünyayı en güncel grafik teknolojileriyle inşa etmek için endüstri standardı olan Unreal Engine’e (muhtemelen UE5) geçmek, yapacakları en mantıklı hamleydi.

Neden Warhorse Studios Orta Dünya İçin En Doğru Adres?

Açıkçası bu haberi duyduğumda “Acaba altından kalkabilirler mi?” diye hiç düşünmedim. Çünkü Warhorse, dünyayı sadece görsel olarak değil, “yaşayan” bir yer olarak tasarlama konusunda inanılmaz bir yetenek.

Bugüne kadar Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen harika oyunlar oynadık. Monolith’in Shadow of Mordor ve Shadow of War serisi aksiyon, gizlilik ve o muazzam Nemesis sistemiyle harikaydı ancak tam anlamıyla derin bir RPG değildi; daha çok Assassin’s Creed/Batman tarzı bir aksiyon-maceraydı. Eski EA oyunları (Return of the King gibi) tam bir efsaneydi ama çizgiseldi. The Lord of the Rings Online (LOTRO) devasa bir açık dünya sunuyor ama o da doğası gereği eski nesil bir MMORPG ve mekanikleri çok hantal. Amazon’un geliştirdiği MMO projesi ise maalesef iptal edilmişti.

image-252 Yeni Açık Dünya Yüzüklerin Efendisi Oyunu Sızdırıldı!

Şimdi Warhorse’un Kingdom Come: Deliverance’ta yaptığı o tok kılıç tokuşturma mekaniklerini (combat), karakterin açlık, yorgunluk gibi detaylarını, NPC’lerin sabah kalkıp tarlaya gittiği, akşam handa bira içtiği o yaşayan dünya tasarımını Orta Dünya’ya uyarladıklarını bir düşünün. Sadece ork kesmekten ibaret olmayan; Bree’de handa soluklandığımız, iz sürücü (Ranger) yeteneklerimizi kullanarak hayatta kaldığımız, crafting ile kendi zırhlarımızı onardığımız ağır, gerçekçi ve karanlık bir LotR deneyimi… Düşüncesi bile tüyleri diken diken etmeye yetiyor.

Elbette tüm bu iddialar gerçeğe dönüşse bile, AAA kalitesinde böyle bir oyunun geliştirilmesi yıllar alacaktır. Karşımızda yakın zamanda çıkacak bir oyun yok. Ancak Orta Dünya’nın o eşsiz atmosferine, RPG mekaniklerinin zirvesiyle dönme ihtimali bile hepimizi heyecanlandırmaya yetti. Konuyla ilgili en ufak bir sızıntı, bir konsept çizimi veya resmi duyuru geldiğinde radarlarımız açık olacak, takipte kalın!

Paylaş :