OYUN GÜNDEMİ

Pragmata collectable rehberi ve %100 tamamlama notları

Pragmata’daki 184 collectable’ın ne işe yaradığını, hangilerinin %100 tamamlama sayıldığını ve hangi trophy’leri açtığını tek yerde toparladım.

Pragmata’da %100 için collectable işi

Pragmata’da toplam 184 collectable var. %100 oyun tamamlama kasıyorsanız hepsine bakmanız gerekiyor çünkü bu iş direkt trophy ve achievement tarafına bağlanıyor. Rehber mantığı da her bölgedeki, yani her sector’daki bütün collectable’ları tek tek gösterme üstüne kurulu. Tamamını topladığınızda hem genel ilerleme kapanıyor hem de oyunun bazı ekstra hedefleri açılıyor.

image-344-1024x576 Pragmata collectable rehberi ve %100 tamamlama notları

Collectable dağılımı şöyle: 15 Mini Cabin, 27 Escape Hatch, 70 Safe Box, 21 Pure Lunum, 16 REM, 22 Mod, 5 Storage Expander, 2 Cartridge Holder ve 6 Training Data var. Sayı fazla gibi duruyor ama sistem bir noktadan sonra oturuyor. Yine de neyin gerçekten %100 completion saydığıyla neyin sadece trophy verdiğini ayırmak lazım, yoksa boş yere yanlış şeyin peşinde dolanabiliyorsunuz.

Hangileri gerçekten %100 sayıyor

Açılan trophy’ler arasında The Right Man for the Job var; bu, Unknown Signal’ı tamamlayınca geliyor ve bunun için bütün sector’larda %100 collectable tamamlamış olmanız gerekiyor. Cradle Surveyor da tek bir sector’da %100 progress yaptığınızda açılıyor. Onun dışında Mini-Hunter Supreme bütün Mini Cabin’leri vurunca, Escape Artist bütün escape hatch’leri açınca geliyor. Master of the Simulator için her Training Sim’in ana hedefini bitirmeniz lazım, bunun yolu da Training Data toplamak. REM serisini bitirince Replicating Extraordinaire! açılıyor, Pure Lunum bulunca da en azından bir silah upgrade edip Top-Shelf Item’ı alabiliyorsunuz.

image-345-1024x1024 Pragmata collectable rehberi ve %100 tamamlama notları

Ama işin kritik kısmı şu: her collectable %100 completion’a sayılmıyor. Safe Box, Pure Lunum, REM, Mod, Storage Expander, Cartridge Holder ve Training Data doğrudan %100’e yazılıyor. Escape Hatch ve Mini Cabin ise genel tamamlama yüzdesine sayılmıyor. Bunlar daha çok ayrı trophy için var. Red Zone ve Red Gate Key tarafı da doğrudan yüzdeye eklenmiyor, ama oralardan aldığınız ödüller sayıldığı için dolaylı olarak yine önemli. O yüzden “bunlar completion’a yazmıyor” diye tamamen boşlamamak lazım.

Sectorlar ve geri dönüş işi

Oyunda toplam 5 sector var: Solar Power Plant, Mass Production Array, Terra Dome, Lunum Mines ve Central Port. Rehber de sıralamayı oyunun kendi location listesine göre veriyor. Mini Cabin’ler mavi, Escape Hatch’ler kırmızı, geri kalan ve completion için şart olan şeyler de yeşil işaretlenmiş. Ayrıca misc trophy ve achievement notları da araya eklenmiş, o güzel olmuş çünkü sonradan ayrı ayrı bakma derdini azaltıyor.

image-346-1024x691 Pragmata collectable rehberi ve %100 tamamlama notları

Bir yandan şunu da akılda tutmak gerekiyor: bazı collectable’lar ilk ziyarette alınmıyor. Hikâye ilerledikçe otomatik gelen 2 farklı upgrade lazım ve bunlar olmadan bazı yerlere erişemiyorsunuz. O yüzden ilk turda bir şey eksik kaldıysa büyük ihtimalle gözden kaçırmadınız, oyun henüz izin vermiyordur. Ayrıca bazen Red Zone görüyorsunuz ama elinizde Red Gate Key olmuyor. Sorun değil, anahtar bulunca geri dönebiliyorsunuz. Hatta bazı Red Gate Key’ler Shelter’daki hub alanında duran “Cabin” isimli NPC’den geliyor.

Object Scan açıldıysa iş bayağı rahatlıyor bu arada. Özellikle kalan son birkaç collectable’ı süpürürken çok fark ediyor. Pragmata’da %100 işi zorlayıcı ama karışık değil; sadece neyin gerçekten ilerleme saydığını baştan bilirseniz grind kısmı daha az sinir bozuyor.

Paylaş :

Bu Kategoriden

Subnautica 2'de derin deniz keşiflerini mümkün kılan Modification Station ve araç modüllerinin üretim paneli. Subnautica 2 Modification Station Rehberi: Araç Yükseltmeleri ve Celestine Tarımı 19.05.2026 Subnautica 2 Biomod yetenek listesindeki en güçlü siber-biyolojik gen mutasyonları ve hücre paneli gösterimi. Subnautica 2 En İyi Yetenekler Tier List: En Güçlü Biomod Seçimleri 19.05.2026 Subnautica 2 Feedback Resonator yükseltmesini açmak için Root Canyon biyomunda taranması gereken antik laboratuvar kalıntıları. Subnautica 2 Feedback Resonator Nasıl Alınır? Root Canyon ve Tarama Rehberi 19.05.2026 Subnautica 2 Power Center ana salonunda yer alan ve dördüncü Angel Comb ile kilitleri açılan devasa uzaylı türbini. Subnautica 2 Power Center Türbini Nasıl Çalıştırılır? Alien Ruins Bulmaca Rehberi 19.05.2026
Okuma Önerisi

Benzer rehberlere ve güncel oyun içeriklerine göz atabilirsin.

Okumaya Devam Et

Subnautica 2'de derin deniz keşiflerini mümkün kılan Modification Station ve araç modüllerinin üretim paneli. Subnautica 2 Modification Station Rehberi: Araç Yükseltmeleri ve Celestine Tarımı 19.05.2026 Subnautica 2 Biomod yetenek listesindeki en güçlü siber-biyolojik gen mutasyonları ve hücre paneli gösterimi. Subnautica 2 En İyi Yetenekler Tier List: En Güçlü Biomod Seçimleri 19.05.2026 Subnautica 2 Feedback Resonator yükseltmesini açmak için Root Canyon biyomunda taranması gereken antik laboratuvar kalıntıları. Subnautica 2 Feedback Resonator Nasıl Alınır? Root Canyon ve Tarama Rehberi 19.05.2026 Subnautica 2 Power Center ana salonunda yer alan ve dördüncü Angel Comb ile kilitleri açılan devasa uzaylı türbini. Subnautica 2 Power Center Türbini Nasıl Çalıştırılır? Alien Ruins Bulmaca Rehberi 19.05.2026

Hızlı Geçiş

Rehber Haber Önizleme Mobil Oyun