Crimson Desert’ta Sanctum of Solace nasıl temizlenir, gizli puzzle nasıl çözülür ve Antumbra’s Staff dövüşü en rahat nasıl geçilir, topladım.
Sanctum of Solace tarafı biraz uğraştırıyor
Sanctum of Solace kısmına ilk girdiğimde olay sadece birkaç düşman kesip geçmek gibi duruyordu ama işin içinde hem boss var hem de gizli puzzle çıkıyor. O yüzden düz bir combat alanı gibi bakınca biraz yorabiliyor. Bir de burayı tam çözebilmek için önce Bari, yani Witch of Kindness ile karşılaşmış olmanız gerekiyor, onu baştan söylemek lazım.

Sanctum’un yeri de çok karışık değil aslında. Pailune tarafında, Wayward Woods’un doğusunda duruyor. Zaten bu bölüm tek başına duran bir yan iş gibi değil; Witch of Kindness görev zincirinin parçası ve bunun dışında Sanctum of Exaltation, Sanctum of Deliverance, Sanctum of Atonement bir de bu Sanctum of Solace var. Yani burayı görüyorsanız, görev hattının iyice içine girmişsiniz demek.
Önce Antumbra tayfayı temizlemek lazım
Sanctum’a direkt girip puzzle çözeyim olmuyor, önce alanı temizlemeniz gerekiyor. Buradaki düşmanlar Antumbra Order. Kısaca karanlığın Pywel’e gerçek denge getirdiğine inanan, insan kurban etmeyi de ibadet gibi gören fanatik bir grup. Normalde çoğu klasik yakın dövüş takılıyor; kılıç, balta falan. Ama bir kısmı havada geziyor ve gölge atarak ciddi hasar bırakıyor. Yakıncılar üstünüze yığılmışken o uçanlar ayrı sinir bozuyor, özellikle ilk gelişte.

Bu arada o uçan tiplerle uzun uzun uğraşmaya gerek yok. En rahat yöntem Blinding Flash kullanıp ışığı üstlerine yansıtmak. Ölüm animasyonu falan da yok, bildiğin bir anda siliniyorlar. Ok ya da Aerial Force Palm de iş görüyor ama bence gereksiz yavaş kalıyor. NPC’ler hızlı olduğu için o yöntem biraz hantallaştırıyor. Bu yüzden burada ışık yansıtma işi bayağı daha temiz hissettiriyor.
Antumbra’s Staff dövüşü
Antumbra’s Staff, tarikatın üç “küçük” boss’undan biri sayılıyor ama dövüş hafife alınacak gibi değil. Üstelik bu görev için öyle net bir hikâye kilidi olmadığından, oyunun farklı safhalarında karşılaşabiliyorsunuz. Yani bazen daha az skill açıkken denk geliyorsunuz, bazen de geç oyuna yakın. O da dövüşün hissini bayağı değiştiriyor.

Yakın dövüş tarafında aslında çok korkutucu bir seti yok. Tek bir melee zinciri var ve üç vuruşa kadar uzayabiliyor. Güzel tarafı şu: unblockable değil. Parry ya da dodge ile rahat yönetiliyor. Asıl bela orta mesafeden attığı gölgeler. Hızlı geliyorlar, bloklasanız bile deli hasar bırakabiliyorlar ve bunları parry’leyemiyorsunuz; ya dodge ya da kısmi block. O yüzden boss size yetişemeyecek mesafedeyken birden melee animasyonu açıyorsa, büyük ihtimalle fiziksel vurmayacak, staff’tan gölge fırlatacak. Ben en çok o okumaya dikkat ettim.

İkinci gölge saldırısını anlamak daha kolay çünkü kırmızı unblockable parlaması var. Biraz güç topluyor, sonra patlatıyor. Burada istersen dodge atıyorsun, istersen Nature’s Snare ile block ya da redirect deniyorsun. Ama üçüncü saldırı, işte o sıkıntı. Hem melee animasyonu gibi davranıyor hem gölge çıkarıyor hem de arena içinde birkaç kez teleport atıyor. Burada ya yakın darbeyi yiyorsun ya gölgeyi, bazen ikisi birden geliyor.
Tek vuruş bile absürt can götürüyor. Nature’s Snare kâğıt üstünde mantıklı ama boss arkana ışınlanırsa toparlanamadan cezayı kesiyor. Bende en iyi çalışan yöntem düz agresif oynamak oldu. Çünkü hareketlerine rağmen bu adam net şekilde mage kategorisinde. Alan bıraktıkça rahatlıyor, üstüne yapışınca daha çok bozuyorsun.

Face Palm burada bayağı değerli; özellikle unblockable cast’e girerken kesmek için güzel çalışıyor. Yakın saldırılarını da parry ya da dodge ile geçiyorsun. Bir de Stamina ve Spirit’i sıfırlamamaya dikkat etmek lazım, en az yarı bar civarı tutmak rahatlatıyor. Çünkü arena içinde peş peşe dodge gerektiren anlar çıkıyor, üstüne bir de Nature’s Snare ihtimali var. Stamina biterse resmen oturan ördeğe dönüyorsun. Boss düşünce de ödül olarak kendi silahını veriyor: Guidance of Dark Pursuit. O drop kötü değil açıkçası.
Sanctum temizleme kısmı
Boss düştükten sonra büyük yapıya dönüp bakın. İşaretli noktaya tırmanıp diğer tarafa geçmeniz gerekiyor; metindeki tarifte “stab” ile geçin diyor, yani o geçiş hamlesini kullanıp karşıya alın. Oradaki chest’te Icewing Plate Boots var, onu kaçırmayın. Sonra Sanctum’a doğru ilerleyin. Yakında bir köprü var; kenarına çıkıp aşağı atlıyorsunuz. Aşağı inince duvarda bir boşluk göreceksiniz, karşı tarafa geçince ilk fusion core çıkıyor.

Yalnız ilk core direkt alınmıyor, parmaklık arkasında kilitli. Axiom Force ile çekmeye çalışınca olmuyor. Burada yapmanız gereken şey basit: Kuku Pot içine mühürlemek. İkinci fusion core da kırık duvarın çok uzağında değil, birkaç metre ileride. Onu da alıp yine Kuku Pot’a kapatıyorsunuz. Onun dışında burada gizli hareketli bir duvar var. Oraya tırmanıp Force Palm kullanınca öbür tarafa geçebiliyorsunuz. Bu chest’in içinde de Dagger of Dark Pursuit çıkıyor. Yani loot tarafında eli boş bırakmıyor.

İki core’u topladıktan sonra Sanctum’a geri dönüp yerlerine takıyorsunuz. Burada küçük detay şu: Yeşil parladığı anda Force Palm ile onları sabitlemeniz lazım. Yoksa yerleştirme kısmı biraz tuhaf hissettirebilir. Ben ilk denemede neden oturmuyor diye boş boş bakmıştım, olay o yeşil parlamayı kollamakmış.
Gizli puzzle kısmı
Asıl güzel detay bu Sanctum’daki gizli puzzle. Sanctum’un ön tarafında mavi bir kristal var. Blinding Flash ile ışığı doğrudan ona yönlendirmeniz gerekiyor. Bunu yaptığınızda küçük taşlarla dolu halka dönmeye başlıyor. Mantık şu: Işığı, üst taraftaki çemberden bir gem geçerken doğru anda vermeniz lazım. Doğru timing tuttuğunda metalik bir ses geliyor; bayağı kılıçla metale vurmuşsunuz gibi bir tınlama. Ses geldiyse tamam, doğru yapıyorsunuz.

Bir iki denemede ritme alışılıyor aslında ama ilk başta el kayıyor. Bu yüzden zamanlamaya biraz alışmak gerekiyor. Sanctum’un içinden çıkan parça da bulmacanın yeni aşaması falan değil, direkt ödül kısmı. Onu da yine Kuku Pot’a mühürlüyorsunuz. Bu arada Blinding Flash için tek tuşluk özel keybind kullananlarda bu puzzle sorun çıkarabiliyormuş; çünkü burada timing gerçekten önemli. Kontrol düzeniniz biraz tersse ona da bakın.

Buranın sonunda verilen ödül de Kuku Bismuth Spear blueprint. Yalnız kaynakta ödül kısmında “Sanctum of Benediction” diye geçmiş, büyük ihtimalle isim kayması var; anlatılan bölüm Sanctum of Solace olduğu için ödül de bu kısmın sonunda geliyor diye okuyabilirsiniz. Genel olarak combat, loot ve puzzle tek yerde toplandığı için fena bir Sanctum değil ama Antumbra’s Staff kısmında gevşerseniz çok hızlı cezayı kesiyor.
Paylaş :





